Une vue 3D du pendentif du collier connecté RecovR, sous forme d'un bloc d'aluminium brossé avec des facettes noires, et le slogan Your data your profits

Disobedient Wearables

Faire de la désobéissance le cœur des usages des wearables

Carte Blanche

2017

Disobedient Wearables est une exploration critique qui se situe à l’intersection entre la tendance des wearables — ces vêtements et accessoires connectés portés sur soi — et des enjeux sociétaux tels que le travail, la liberté de conscience ou encore la violence étatique.

Partant du constat que ces technologies représentent un changement lent, mais inévitable dans nos vies, Disobedient Wearables propose d’explorer les controverses émergentes et durables liées à l’impact social et culturel de ces dispositifs connectés qu’on lie volontairement à nos corps et à notre intimité.

La notion protéiforme de désobéissance tisse un fil rouge pour nos extrapolations et spéculations : comment pouvons-nous désobéir à ces objets connectés qui nous mettent en données et s’immiscent dans notre vie privée ? Comment ces technologies peuvent-elles, à leur tour, désobéir aux attentes et aux injonctions de leurs concepteurs et utilisateurs ?

Une vue 3D du pendentif du collier connecté RecovR, sous forme d'un bloc d'aluminium brossé avec des facettes noires, et le slogan Your data your profits

↑  Le collier RecovR de Data2Debt asservit son utilisateur en le transformant en «&nbspvache à données », trahissant ainsi sa promesse de liberté financière.

Les pages d'un manuel pour construire et utiliser le wearable Civil Rights Armour posées sur une table en bois

↑  Le manuel du Civic Armor, un wearable DIY qui documente les violences policières et soutient la désobéissance civile.

Un verset biblique sur la pureté sexuelle, sur fond d'une photo d'une personne portant une oreillette connectée et consultant une application de rencontre

↑  L’oreillette intelligente de Rectified-Self pousse à l’extrême le concept de quantified self, avec un wearable qui rectifie l’utilisateur lorsque ses objectifs ne sont pas atteints.

Deux séries de trois cartes du kit Obey-Obey-Disobey sont posées pour former une consigne créative : A smart necklace promising to help you master your mood swings and improve your social interactions but finally designed and funded here but assembled in foreign countries your nation is in conflict with

↑  Le jeu de cartes Obey Obey Disobey propose d’imaginer de nouveaux wearables désobéissants.

Des participants sont attablés autour de différentes tables et dessinent des wearables désobéissants lors d'un atelier collectif

↑  Instantané de l’atelier Critical Textiles à Stereolux (Nantes) en 2015, qui marquait le lancement du cycle de Disobedient Wearables.